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World of Warcraft ficará offline na China, já que Activision Blizzard e NetEase encerram contrato de 14 anos

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A Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI) e a empresa chinesa de jogos NetEase (NASDAQ:NTES) estão encerrando seu contrato de licenciamento de 14 anos, um movimento que resultará no fechamento de franquias de jogos de sucesso como World of Warcraft e Overwatch na China.

A Activision Blizzard Inc também é negociada na B3 através do ticker (BOV:ATVI34).

O acordo, que foi cancelado pela primeira vez em agosto de 2008, agora expirará em janeiro de 2023, depois que as duas empresas não conseguiram chegar a um acordo sobre os termos de renovação. World of Warcraft, um jogo on-line massivamente multiplayer, é extremamente popular na China.

As ações da NetEase listadas em Hong Kong caíram 9% na quinta-feira.
A NetEase também é negociada na B3 através do ticker (BOV:NETE34).

Em um comunicado, o CEO da NetEase, William Ding, disse que a Blizzard e a NetEase tinham “diferenças materiais em termos importantes” nas negociações do acordo.

“Estamos honrados por ter tido o privilégio de servir nossos jogadores nos últimos 14 anos e compartilhar muitos momentos preciosos com eles durante esse tempo”, disse Ding.

“Continuaremos nossa promessa de atender bem nossos jogadores até o último minuto. Garantiremos que os dados e ativos de nossos jogadores estejam bem protegidos em todos os nossos jogos.”

Isso significa que os jogadores chineses não poderão mais jogar títulos de franquias de grande sucesso, como World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Overwatch e Diablo, que a gigante de tecnologia americana Microsoft deve adquirir em um acordo de US$ 69 bilhões para comprar a Activision Blizzard.

As novas vendas de jogos da Blizzard serão suspensas na China continental “nos próximos dias”, disse a Blizzard. Os próximos lançamentos de World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King e a segunda temporada de Overwatch 2 continuarão normalmente ainda este ano, acrescentou.

“Somos imensamente gratos pela paixão que nossa comunidade chinesa demonstrou ao longo dos quase 20 anos em que levamos nossos jogos para a China por meio da NetEase e de outros parceiros”, disse o presidente da Blizzard, Mike Ybarra.

“Seu entusiasmo e criatividade nos inspiram e estamos procurando alternativas para trazer nossos jogos de volta aos jogadores no futuro.”

A NetEase disse que a receita líquida e a contribuição do lucro líquido dos jogos licenciados da Blizzard “representaram um dígito baixo” como parte de suas vendas e lucros gerais em 2021, bem como nos primeiros nove meses deste ano.

O término do acordo “não terá impacto material nos resultados financeiros da NetEase”, acrescentou a empresa.

A publicação do tão aguardado jogo para celular e PC Diablo Immortal na China não será afetada, pois é coberta por um acordo separado entre as empresas.

O lançamento do jogo foi adiado para além de 23 de junho após problemas com otimizações de rede e desempenho.

A decisão de quinta-feira chega em um momento delicado para a indústria de jogos chinesa, que está apenas emergindo de um congelamento de meses de aprovações dos reguladores. A indústria enfrentou intenso escrutínio como parte de um aperto regulatório mais amplo sobre as empresas de tecnologia domésticas da China.

Com informações de CNBC

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