A gigante dos videogames Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) revelou na última quarta-feira (28) uma decisão significativa de reduzir aproximadamente 5% de sua força de trabalho, o que equivale a cerca de 670 funcionários, dada a sua equipe total de 13.400 colaboradores registrada em março do ano passado, conforme informações da SEC. Além da redução de pessoal, a empresa também planeja descontinuar alguns projetos de jogos que estão atualmente em fase de desenvolvimento.

A Electronic Arts também é negociada na B3 através da BDR (BOV:EAIN34).

Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, explicou em uma comunicação aos empregados que a medida visa simplificar as operações da companhia com o objetivo de proporcionar experiências mais envolventes e conectadas aos seus fãs. Ele destacou que a decisão de encerrar determinados jogos e se afastar do desenvolvimento de futuras propriedades intelectuais licenciadas se deve à percepção de que esses projetos não atenderiam às expectativas de sucesso no cenário dinâmico da indústria de jogos.

Wilson enfatizou a intenção da EA de concentrar esforços e recursos nas suas maiores oportunidades, incluindo suas propriedades intelectuais originais, franquias esportivas de renome e comunidades online robustas. Ainda não foi divulgado quais jogos específicos serão cancelados, mas a EA é conhecida por trabalhar em títulos de grandes franquias, como Marvel, “Star Wars”, além dos populares “Madden NFL”, “EA Sports FC” e “Apex Legends”.

A indústria de videogames, assim como o setor tecnológico em geral, tem enfrentado um período desafiador, marcado por uma série de demissões. Só no ano passado, mais de 10.000 posições foram eliminadas, e cerca de 8.000 empregos já foram cortados este ano. Este anúncio da EA surge após a empresa já ter reduzido cerca de 6% de sua força de trabalho em março do ano anterior.

Outras grandes empresas do setor, como Sony, Microsoft, Amazon (com sua plataforma Twitch), Unity Software e Riot Games, também anunciaram reduções significativas em suas equipes este ano. A EA, por sua vez, havia indicado no mês passado que, apesar de uma recuperação na demanda por jogos durante o período de festas, esperava uma diminuição nas reservas líquidas do quarto trimestre fiscal, um reflexo das vendas físicas e digitais.

As ações da Electronic Arts mantiveram-se relativamente estáveis na quarta-feira, registrando um leve aumento de cerca de 2% desde o início do ano e um crescimento de aproximadamente 27% nos últimos 12 meses, superando o desempenho do índice S&P 500.