Roblox (R2BL34) perde as estimativas do quarto trimestre, apesar do aumento de 84% na receita
15 Fevereiro 2022 - 6:38PM
ADVFN News
A Roblox (NYSE:RBLX) divulgou seus ganhos do
quarto trimestre na terça-feira, (15) faltando nos resultados,
apesar de a receita ter saltado 83% ano a ano.
Aqui estão os números mais importantes do relatório em
comparação com o que Wall Street esperava, conforme compilado pela
Bloomberg.
- Receita: US$ 568 milhões contra US$ 604
milhões esperados
- Reservas: US$ 770 milhões contra US$ 786
milhões esperados
- Prejuízo por ação: US$ 0,25 versus US$
0,11 esperados
As ações RBLX caíram cerca de -7,8% nas negociações estendidas
após o relatório.
A Roblox também é negociada na B3 através do ticker
(BOV:R2BL34).
As ações R2BL34 subiram 7,1% na terça-feira (15), com um preço
de fechamento de R$ 37,91 reais, abaixo do máximo de 52 semanas de
R$ 80,00 reais.
O crescimento de usuários no quarto trimestre também não superou
as expectativas, com a Roblox anunciando 49,5 milhões de usuários
ativos diários, contra os 50,1 milhões que Wall Street estava
procurando. Ainda assim, isso representa um aumento de 33% ano
a ano em relação ao quarto trimestre de 2020. Além disso, a empresa
disse que havia 54,7 milhões de usuários ativos diários em janeiro,
embora esses sejam contabilizados no primeiro trimestre da
Roblox.
“Com quase 55 milhões de usuários ativos diariamente, a Roblox é
cada vez mais parte integrante da vida das pessoas”, disse o CEO da
Roblox, David Baszucki, em um comunicado.
“À medida que olhamos para 2022, continuaremos a desenvolver
nossa tecnologia para permitir formas mais profundas de
comunicação, imersão e expressão em nossa plataforma”.
Durante todo o ano fiscal, a Roblox registrou US$ 1,9 bilhão em
receita, um aumento de 108% ano a ano em relação a 2020.
O Roblox, que abriu seu capital em março de 2021, é considerado
um proxy para investidores que esperam ter uma participação
antecipada no metaverso, a versão 3-D da internet que levou o
Facebook a mudar seu nome para Meta. A plataforma de jogos
permite que os usuários criem seu próprio conteúdo e ganhem
dinheiro com isso.
Durante o quarto trimestre, a Roblox anunciou um novo acordo com
a NFL que permite aos usuários construir e gerenciar seus próprios
estádios da NFL e gerenciar suas equipes. O recurso, chamado
NFL Tycoon, se junta a uma lista crescente de parcerias de marca
para Roblox – e mais provavelmente virão em 2022.
Roblox é um dos poucos exemplos de aplicativos do metaverso que
já estão em funcionamento. Outros contemporâneos incluem
“Fortnite” e “Decentraland” da Epic Games e, é claro, os
Horizon Worlds da Meta Platforms (FB, FBOK34).
Ainda assim, o sucesso do Roblox pode não estar vinculado ao
metaverso a longo prazo, e pode simplesmente ser baseado no fato de
ser um jogo atraente. Teremos que esperar e ver se cresce além
disso.
Com informações de Yahoo Finance
Roblox (BOV:R2BL34)
Gráfico Histórico do Ativo
De Nov 2024 até Dez 2024
Roblox (BOV:R2BL34)
Gráfico Histórico do Ativo
De Dez 2023 até Dez 2024