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Sony anuncia redução de força de trabalho na divisão PlayStation e fechamento de estúdio em Londres

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A Sony Corporation (NYSE:SONY), com sede no Japão, anunciou uma reestruturação significativa em sua divisão de PlayStation, que inclui a eliminação de aproximadamente 900 posições de trabalho e o encerramento de suas operações de estúdio em Londres. Esta medida ocorre em um momento desafiador para o setor de videogames, que ainda busca estabilidade após os impactos prolongados da crise sanitária global.

A Sony Corporation também é negociada na B3 através da BDR (BOV:SNEC34).

A redução de pessoal afetará cerca de 8% da força de trabalho da divisão, abrangendo uma vasta geografia das Américas até a Ásia. Esse anúncio segue-se à recente revisão para baixo das projeções de vendas para o console PlayStation 5 pela empresa. Jim Ryan, o executivo responsável pela divisão de jogos da Sony, atribuiu as demissões à necessidade de adaptação às transformações no modo de desenvolvimento, distribuição e lançamento de jogos na indústria. Ryan, que está previsto para se aposentar em março, enfatizou a inevitabilidade dessas “decisões difíceis”.

Este ajuste na Sony ressoa com movimentos semelhantes de outras gigantes do setor, como a Microsoft e a Riot Games, subsidiária da Tencent, ambas as quais também implementaram cortes significativos de pessoal nos últimos tempos em resposta à recuperação lenta do mercado.

Apesar de um modesto crescimento de 0,6% no mercado global de videogames no último ano, alcançando US$ 184 bilhões conforme relatórios da Newzoo, o setor ainda enfrenta incertezas, especialmente quando comparado ao declínio de mais de 5% observado em 2022.

Além do estúdio de Londres, outras subsidiárias da Sony, incluindo a Insomniac Games nos Estados Unidos, conhecida por títulos de sucesso como “Marvel’s Spider-Man 2”, e a Naughty Dog, criadora de “The Last of Us”, também serão impactadas pelas demissões.

A Sony prevê uma diminuição nas vendas do PlayStation 5 no próximo ano fiscal e anunciou que não tem planos de lançar grandes títulos de franquia no mesmo período. O PlayStation 5, lançado no final de 2020, vendeu mais de 50 milhões de unidades até o momento, apesar de uma produção inicial limitada devido à escassez de insumos provocada pela pandemia.

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