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Blizzard busca novos parceiros para continuar oferecendo World of Warcraft na China

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A Blizzard Entertainment (NASDAQ:ATVI) está em negociações com parceiros em potencial para continuar a oferecer seu popular título World of Warcraft na China, como seu acordo com a gigante chinesa de jogos NetEase (NASDAQ:NTES) está definido para desacelerar.

A Activision Blizzard também é negociada na B3 através do ticker (BOV:ATVI34).

A NetEase também é negociada na B3 através do ticker (BOV:NETE34).

A empresa está “atualmente negociando com alguns novos potenciais parceiros de distribuição na área de serviço nacional”, disse John Hight, gerente geral da franquia Warcraft, de acordo com uma tradução do Google de uma carta publicada na terça-feira pela Blizzard na plataforma de mídia social chinesa Weibo. “Esse processo continuará até encontrarmos uma solução adequada.”

A Blizzard disse no mês passado que interromperia os serviços para World of Warcraft e outros jogos na China a partir de janeiro de 2023, depois de não renovar seu contrato com a NetEase. O acordo, assinado pela primeira vez em agosto de 2008, permitiu à Blizzard oferecer World of Warcraft no país, onde desde então se tornou extremamente popular.

World of Warcraft é um jogo on-line massivamente multiplayer que vê os jogadores interpretando como seus próprios personagens, embarcando em várias missões e lutando contra monstros.

Os jogadores chineses estão preocupados que seus dados de jogo sejam excluídos assim que a parceria da Blizzard com a NetEase terminar.

Em uma tentativa de tranquilizá-los na terça-feira, Hight disse: “A equipe do ‘World of Warcraft’ está trabalhando duro para desenvolver um recurso que permite que você transfira seus personagens de jogo, adereços e azeritas [uma moeda do jogo] antes que o jogo seja encerrado em 23 de janeiro.

“O progresso do jogo no Lars World será armazenado em seus dispositivos pessoais”, acrescentou Hight.

High não disse se a Blizzard planeja buscar parceiros de distribuição alternativos para seus outros jogos na China, que incluem Hearthstone, Starcraft e Diablo III.

A parceria da Blizzard com a NetEase marcou um dos exemplos mais significativos de uma franquia de jogos ocidentais obtendo sucesso no mercado chinês. Agora está definido para terminar após 14 anos.

Em novembro, o CEO da NetEase, William Ding, disse que a Blizzard e a NetEase tinham “diferenças materiais em termos importantes” quando procuravam renovar seu contrato.

Mike Ybarra, presidente da Blizzard, disse em novembro que a empresa estava “imensamente grata” pela paixão de sua comunidade chinesa e estava “procurando alternativas para trazer nossos jogos de volta aos jogadores no futuro”.

Espera-se que os próximos lançamentos de World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King e a segunda temporada de Overwatch 2 ocorram normalmente ainda este ano, enquanto o lançamento do jogo para celular e PC Diablo Immortal na China não será afetado como é coberto por um acordo separado.

De maneira mais geral, a vida tem sido difícil para as empresas de videogames na China desde que Pequim embarcou em uma repressão ao setor em 2018. O governo limitou o tempo que os menores podem jogar online a apenas três horas por semana. E tem restrições rígidas ao lançamento de novos jogos.

Há alguns sinais de que a repressão pode estar diminuindo , com o ritmo de novas aprovações de jogos acelerando este ano.

A Blizzard é propriedade da Activision, fabricante de Call of Duty, desde a fusão das duas empresas em 2008. A Microsoft está tentando adquirir o grupo combinado, Activision Blizzard, por quase US$ 69 bilhões. No entanto, a Comissão Federal de Comércio dos EUA está processando para bloquear o acordo por motivos de concorrência, e os reguladores do Reino Unido e da União Européia também estão investigando.

Com informações de CNBC

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