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Unity Software anuncia corte de 1.800 empregos, impulsionando ações após mudança estratégica

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A Unity Software (NYSE:U), fornecedora de software de videogame, revelou planos de demitir cerca de 25% de sua equipe, totalizando 1.800 empregos, conforme anunciado em um documento regulatório e comunicado interno na segunda-feira (8).

A Unity Software também é negociada na B3 através da BDR (BOV:U2ST34).

Isso marca a maior redução de pessoal da empresa sediada em São Francisco, com a conclusão prevista para o final de março. Embora a Unity não seja amplamente conhecida fora da indústria de jogos, mais de 1,1 milhão de criadores de jogos confiam em suas ferramentas de software mensalmente, incluindo os criadores de “Pokemon Go”, “Beat Saber” e “Hearthstone”.

Os cortes de empregos afetarão todas as equipes, regiões e áreas de negócios da empresa. Isso ocorre logo após o CEO interino Jim Whitehurst ter anunciado uma “redefinição da empresa” em novembro.

Whitehurst afirmou no memorando que estão simplificando suas operações para se concentrarem no núcleo do negócio e visam a longo prazo. Embora não tenham sido revelados detalhes sobre as mudanças estruturais, um porta-voz confirmou que mais mudanças estão por vir. Essa é a quarta rodada de demissões desde julho de 2022.

As demissões e a redefinição da empresa seguem um período tumultuado, incluindo uma polêmica sobre a política de preços em setembro passado, que foi posteriormente revertida devido à reação dos desenvolvedores e à queda nas ações. Após esses eventos, o ex-CEO John Riccitiello se aposentou, dando lugar a Jim Whitehurst como CEO interino e Roelof Botha como presidente do conselho.

Em novembro, Whitehurst anunciou a primeira parte da redefinição da empresa, que incluiu a rescisão de contratos e a mudança no modelo de trabalho. A demissão de segunda-feira representa a segunda fase dessa redefinição.

A Unity, fundada por engenheiros dinamarqueses há quase duas décadas, ganhou destaque entre os desenvolvedores de jogos com seu mecanismo de jogo, que simplifica o desenvolvimento e a publicação de jogos em várias plataformas. Além disso, é utilizado em outras indústrias, como cinema e automotiva, para visualização 3D e realidade virtual. Após seu IPO em 2020, as ações da Unity atingiram um pico em novembro de 2021, mas posteriormente caíram. No entanto, desde o anúncio da redefinição da empresa por Whitehurst, as ações tiveram um aumento de quase 40%.

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