• CAE Prodigy tire parti du moteur Unreal Engine d'Epic Games pour améliorer l'aspect visuel de la formation des pilotes
  • Premier simulateur de vol certifié au niveau D à intégrer la technologie du jeu à son système visuel
  • Les photos et les vidéos de CAE Prodigy sont disponibles dans le Centre multimédia de CAE

MONTRÉAL, le 26 mars 2024 /CNW/ - (NYSE : CAE) (TSX : CAE) - CAE a annoncé aujourd'hui être la première entreprise de simulation et de formation aéronautiques de premier plan à intégrer de façon transparente un moteur de jeu vidéo dans le système visuel de ses simulateurs de vol et à atteindre le plus haut niveau de certification possible pour un FFS, soit la certification de niveau D*. Le FFS est équipé du générateur d'images (IG) CAE Prodigy qui tire parti de la technologie de jeu vidéo grâce au moteur Unreal Engine d'Epic Games, combinant des images 3D très réalistes avec une simulation complète haut de gamme afin d'offrir une expérience de formation au pilotage plus réaliste dans un environnement virtuel. 

« Notre collaboration avec Epic Games sur le générateur d'images CAE Prodigy est un énorme pas en avant dans l'utilisation de la technologie pour augmenter l'efficacité de la formation des pilotes et rendre le transport aérien plus sécuritaire », a déclaré Abha Dogra, cheffe de la Technologie et des Produits à CAE. « La convergence des secteurs de la simulation et du jeu permettra d'améliorer l'expérience de formation sur simulateur grâce à des images ultra-réalistes qui réduiront encore l'écart entre le monde virtuel et le monde réel. »

« CAE Prodigy élèvera le niveau de formation des pilotes grâce à des images plus vraies que nature avec des graphiques de plus haute fidélité qui rendent l'expérience en simulateur plus réaliste que jamais », a déclaré Michel Azar-Hmouda, président de division, Formation pour l'aviation commerciale à CAE. « Avec CAE Prodigy, CAE conserve sa position de chef de file dans l'adoption de nouvelles technologies pour appuyer ses clients et faire progresser la sécurité aérienne. »

« Nous sommes ravis que CAE, chef de file mondial de la formation et de la simulation, tire parti d'Unreal Engine pour améliorer la formation des pilotes et la sécurité aérienne. L'obtention de la certification de niveau D témoigne de l'expertise de CAE dans ce domaine et de son rôle dans le développement toujours plus réaliste de notre technologie, » a déclaré Bill Clifford, vice-président et directeur général d'Unreal Engine chez Epic Games.  

La stratégie de développement du produit CAE Prodigy comprend un déploiement progressif sur les simulateurs Civil et Défense et Sécurité, basé sur un ensemble croissant de capacités pour soutenir les nouveautés et les mises à jour. CAE Prodigy s'appuie sur les caractéristiques éprouvées des systèmes visuels de CAE et exploite les techniques de rendu innovatrices d'Unreal Engine pour aboutir à une solution de génération d'images optimisée et flexible.

Pour plus de renseignements sur les principales caractéristiques et capacités de CAE Prodigy, visitez le site https://www.cae.com/Prodigy. Les photos et les vidéos de CAE Prodigy sont disponibles dans le Centre multimédia de CAE.

* Certification de niveau D selon la réglementation CS-FSTD(A) Issue 2 de l'EASA. Le réalisme d'un simulateur de niveau D est tel que les pilotes qui changent d'avion peuvent effectuer toute leur formation dans le simulateur plutôt que dans l'avion.

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SOURCE CAE inc.

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