Nvidia diz que as condições do mercado de jogos foram ‘desafiadoras’ no 2T23, previsão do terceiro trimestre fraca

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A Nvidia (NASDAQ:NVDA) divulgou resultados do segundo trimestre que ficaram abaixo das expectativas de Wall Street para receita e lucro por ação.

O relatório está de acordo com os ganhos preliminares da Nvidia há duas semanas. A fabricante de chips alertou que perderia as estimativas de Wall Street e que o crescimento havia desacelerado significativamente por causa das vendas decepcionantes de jogos, impulsionadas pelas condições macroeconômicas. Também alertou que sua margem bruta cairia.

A Nvidia perdeu na receita, mas as estimativas da Refinitiv não mudaram depois que a empresa alertou sobre as diretrizes e disse que espera registrar US$ 6,7 bilhões no trimestre.

As ações da Nvidia caíram cerca de -3,15% no pré-mercado de quinta-feira (25).

A Nvidia também é negociada na B3 através do ticker (BOV:NVDC34).

Veja como a Nvidia se saiu em relação às estimativas de consenso da Refinitiv:

  • EPS: US$ 0,51, ajustado, versus US$ 1,26 esperado
  • Receita: US$ 6,7 bilhões contra US$ 8,10 bilhões esperados

A fabricante de chips disse esperar US$ 5,9 bilhões em vendas em seu terceiro trimestre fiscal, contra estimativas de consenso da Refinitiv de US$ 6,95 bilhões.

A receita do departamento de jogos da Nvidia caiu 33% ano a ano, para US$ 2,04 bilhões, o que foi um declínio mais acentuado do que a empresa previa. A Nvidia disse que o erro se deve à queda nas vendas de seus produtos de jogos, que são principalmente placas gráficas para PCs.

“Os ventos contrários macroeconômicos em todo o mundo levaram a uma desaceleração repentina na demanda do consumidor pelos produtos de jogos da empresa”, disse a CFO da Nvidia, Colette Kress, em uma ligação com analistas.

A Nvidia disse que ajustaria os preços com seus varejistas para lidar com “condições de mercado desafiadoras” para o setor que espera persistir até o trimestre atual.

O negócio de data center da empresa se saiu um pouco melhor. Ele subiu 61% anualmente, para US$ 3,8 bilhões, impulsionado pelo que a empresa chama de clientes de “hiperescala”, que são grandes provedores de nuvem.

A Nvidia também tem algumas linhas de negócios menores. Seu negócio de visualização profissional, que vende chips gráficos para uso corporativo, caiu 4% ao ano, para US$ 496 milhões. O setor automotivo continua pequeno, embora tenha aumentado 45% ano a ano, para US$ 220 milhões. A Nvidia disse que a receita de seus chips dedicados de mineração de criptomoedas, CMP, foi “nominal”, contribuindo para uma queda anual de 66% em seu OEM e outras categorias.

As ações da Nvidia caíram mais de 42% desde o início do ano. Foi um queridinho da pandemia, aumentando fortemente à medida que o trabalho em casa levou a compras de placas gráficas e chips de servidor, sobrecarregando os negócios da Nvidia e impulsionando um crescimento de receita de 61% no ano fiscal de 2022.

Em maio, a Nvidia disse que diminuiria seu ritmo de contratação diante dos desafios macroeconômicos.

Visibilidade limitada da demanda de mineração de criptomoedas

O sucesso da Nvidia nos últimos dois anos foi amplamente atribuído à qualidade de sua última geração de placas gráficas, que estavam em alta demanda por jogos para PC durante a pandemia.

Mas permanecem questões sobre se o crescimento da Nvidia foi parcialmente impulsionado por mineradores de criptomoedas, que gostam das placas gráficas da Nvidia porque são eficientes na mineração de Ethereum.

Em maio, a Nvidia disse que pagaria US$ 5,5 milhões como parte de um acordo com a SEC sobre como informou os investidores sobre como a criptomoeda estava alimentando a demanda por suas placas gráficas em 2017. Desde então, a Nvidia disse que não tem visibilidade sobre o quanto a criptomoeda afeta a demanda por seus produtos, mesmo que os preços das criptomoedas tenham caído este ano.

“A volatilidade no mercado de criptomoedas – como declínios nos preços de criptomoedas ou mudanças no método de verificação de transações, incluindo prova de trabalho ou prova de participação – impactou no passado e pode afetar no futuro a demanda por nossos produtos e nossa capacidade para estimá-lo com precisão”, disse o CFO Kress em um comunicado.

“Não conseguimos quantificar com precisão até que ponto a redução da mineração de criptomoedas contribuiu para o declínio na demanda de jogos”, continuou Kress.

Com informações de CNBC

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