ATARI : RESULTATS ANNUELS 2022
RESULTATS ANNUELS
2022NOUVEAU MANAGEMENT ET REDÉPLOIEMENT SUR LES 4
ACTIVITÉS : JEUX, HARDWARE, LICENCE ET
BLOCKCHAIN
PARIS, FRANCE (27
juillet 2022,
18h45 CET) - Atari® —
acteur mondial dans l'industrie des marques grand public et du
divertissement interactif, annonce aujourd’hui ses résultats
annuels consolidés pour l’exercice clos le 31 mars 2022, arrêtés
par le Conseil d’administration réuni en date du 22 juillet 2022.
Les comptes consolidés ont été audités par les commissaires aux
comptes.
Réalisations de
l’exercice 2022
- Nomination de Wade Rosen au poste
de Directeur Général en avril 2021
- Repositionnement stratégique sur les jeux premiums, à forte
valeur-ajoutée
- Lancement des premiers jeux premiums et nombreux développements
en cours
- Refonte de la stratégie commerciale de la VCS, développement
d’une stratégie hardware complémentaire à la VCS
- Fin des accords de licence avec CBI et ICICB Group
- Retrait des activités du Groupe en Afrique
Faits
marquants
post-clôture
- Arrêt de l’ATRI Token, projet de création d’un nouveau token,
géré uniquement par Atari
- Lancement d’Atari X, regroupant l’ensemble des opérations
d’Atari dans la Blockchain
- Renforcement de la structure
financière avec une augmentation de capital de 12,5 M€1
- Transfert de la cotation des
actions sur Euronext Growth
Résultats financiers de
l’exercice 2022
- Chiffre d’affaires annuel de 14,9
M€, en baisse de 21,2%
- Résultat opérationnel courant
négatif à 2,3 M€ (contre -3,4 M€ l’exercice précédent)
- Résultat opérationnel de -23,0 M€
(contre -11,6 M€ l’exercice précédent), impacté négativement par
des éléments exceptionnels, non-cash pour un montant de 20,7
M€
Wade Rosen, Président
Directeur Général a déclaré : “La performance financière
enregistrée par le Groupe cette année traduit les nouvelles
orientations stratégiques visant à recentrer les opérations sur
l’essence même d’Atari : concevoir des jeux de qualité exploitant
les propriétés intellectuelles du Groupe, développer des produits
hardware innovants, étendre l’écosystème d’Atari avec les activités
de Licence et Blockchain. Grâce à la sortie des activités non
stratégiques, nous avons mis en place les leviers de croissance, de
profitabilité et de génération de trésorerie pour les années à
venir.”
MISE EN PLACE
DU PLAN DE TRANSFORMATION
Jeux (Games) – L’activité Jeux
d’Atari se recentre désormais sur les jeux premiums, avec de
nombreux titres exploitant les propriétés intellectuelles
emblématiques du Groupe. La série Atari: Recharged, qui modernise
et adapte les titres classiques d’Atari aux plateformes actuelles,
a été lancée et comprend déjà Asteroids, Missile Command, Black
Widow, Centipede, Breakout, Gravitar, ainsi que Yars’ Revenge. De
nouveaux lancements majeurs tels que Atari Mania, the Atari 50th
Anniversary Celebration, et Yars Recharged - sont prévus ainsi que
d’autres nouveaux titres qui seront annoncés prochainement. La
franchise The RollerCoaster Tycoon demeure un élément important du
portefeuille de jeux du Groupe, dont la licence expire en
septembre. Il est dans l’intention des deux parties de la
renouveler sur la base de conditions fondamentalement similaires à
l’accord existant. Atari travaille également à une collaboration
avec Fig Publishing, Inc., membre de l’écosystème Republic, afin de
co-produire certains nouveaux jeux en cours de développement.
Atari VCS – Une stratégie
commerciale revisitée pour l’Atari VCS a été mise en place
comprenant une revue des stratégies de promotion, de marketing et
de communication afin d’en dynamiser les ventes. En conséquence,
une dépréciation des stocks et de la R&D relatifs à la VCS a
été enregistrée pour un montant de 9,4 M€. Atari travaille
activement au développement de nouveaux produits hardware,
complémentaires à la VCS et qui viendront en renforcer les
fonctionnalités.
Lancement
d’Atari XP – Atari XP est une
nouvelle initiative visant à commercialiser des cartouches rares ou
inédites de jeux Atari et d’offrir ainsi à la communauté des fans
de la marque, aux collectionneurs et amateurs de jeux, des produits
et contenus nostalgiques. Yars’ Return, Aquaventure
et Saboteur constituent les premières éditions de ces
cartouches.
Atari X –
Atari X regroupe l’ensemble des opérations blockchain d’Atari sous
une bannière unifiée et totalement contrôlée par Atari. Cette
initiative participe au développement d’un écosystème blockchain
solide où s’entrecroisent, gaming, usage et communauté. Avec Atari
X, Atari réaffirme ses engagements dans la blockchain et son
importance stratégique et commerciale pour le Groupe.
RÉPARTITION DU CHIFFRE
D’AFFAIRES
Au 31 mars 2022, Atari a enregistré un chiffre
d'affaires consolidé de 14,9 M€, contre 18,9 M€ l’exercice
précédent, en recul de -21,2% à taux de change courant et de -21,5%
à taux de change constant :
- Jeux (38% du
chiffre d’affaires) :
chiffre d’affaires en recul de 30% en raison du recentrage sur la
rentabilité et l’optimisation des dépenses marketing du
portefeuille de jeux free to play et de la transition stratégique
vers les jeux premium. Le chiffre d’affaires Jeux intègre également
la contribution des nouveaux jeux lancés par le Groupe au cours de
l'année.
- Licences
(8% du chiffre
d’affaires) : Le chiffre
d'affaires des licences a baissé de 84 %, en raison de critères
révisés de sélection des partenaires, en cohérence avec la
stratégie du Groupe et visant à prévenir de nouvelles dépréciations
sur les contrats de licence. En outre, les licences pluriannuelles
dont les revenus ont été précédemment comptabilisés resteront des
sources de trésorerie significatives à l’avenir ;
- Hardware (21% du
chiffre d’affaires) :
Les revenus hardware s'élèvent à 3,1 M€ pour l'année, en hausse de
9,8 %, grâce à la contribution de la VCS en année pleine.
-
Blockchain (33% du chiffre
d’affaires) : Forte augmentation
des revenus de Blockchain à 4,9M€, reflétant la contribution des
ventes de NFT dans le cadre de l'accord de licence avec Zed Run et
EveryRealm et la vente de parcelles de terrain dans The
Sandbox.
COMPTE DE
RÉSULTAT CONSOLIDÉ
La marge brute s'est améliorée, passant de 70,7%
à 77,1% du chiffre d'affaires, grâce à un effet mix favorable de
l'activité Blockchain à marge plus élevée.
Le résultat opérationnel courant s'améliore
notamment en raison des éléments suivants :
- Les frais de R&D de 7,5 M€
(contre 7,9 M€ lors de l’exercice précédent) soit 50% du chiffre
d’affaires, traduisant l’inflexion stratégique du Groupe sur le
développement de jeux premiums ;
- Les dépenses de marketing ont
reculé à 1,2 M€ (contre 2,6 M€ pour l’exercice précédent), en ligne
avec l'effort du Groupe visant à améliorer la rentabilité de son
activité Jeux et l'arrêt des dépenses d'acquisition non-rentables
des utilisateurs sur les jeux freemium ;
- En raison de l’arrêt des activités
du Groupe en Afrique, les frais généraux reculent à 5,1 M€ contre
6,3 M€ lors de l’exercice précédent.
Les autres produits et charges s’établissent à
-20,7 M€, en raison d’éléments exceptionnels, non cash liés à la
revue stratégique des activités réalisée par la nouvelle équipe de
direction, et comprennent notamment une dépréciation de 9,7 M€ sur
la licence ICICB, 9,4 M€ de dépréciation relatifs à la VCS et 1,1
M€ de dépréciations de certains jeux free to play.
Le résultat opérationnel de l'exercice clos le
31 mars 2022 ressort en conséquence à -23,0 M€, contre -11,6 M€
pour l'exercice clos le 31 mars 2021.
BILAN
SIMPLIFIÉ
Les capitaux propres consolidés s'élèvent à
+4,4 M€ au 31 mars 2022, contre +24,2 M€ au 31 mars 2021.
L’augmentation des passifs non courants de 2,3M€ à 8,0M€
correspondant notamment aux prêts d’actionnaires garantis durant
l’exercice.
FLUX DE
TRÉSORERIE
La variation nette de la trésorerie sur la
période est négative à -1,8 M€, reflétant notamment le recul
de l'activité au cours de l'année, des investissements de
4,3 M€ liés aux coûts de R&D pour le développement de
nouveaux jeux, et des flux de financement de 7,6 M€,
comprenant 2,4 M€ provenant de l'exercice de stock-options, et
5,0 M€ de prêts d’actionnaire. La variation de trésorerie
nette ne tient pas compte des fonds levés dans le cadre de
l'augmentation de capital réalisée le 1er avril 2022.
STRATEGIE ET
PERSPECTIVES
Atari entend bénéficier de ces tendances
favorables à long terme pour mettre en œuvre sa stratégie visant à
étendre l'écosystème d'Atari en offrant des expériences de
divertissement innovantes, au travers de ses quatre lignes de
métier :
-
Jeux – Un retour aux racines d'Atari dans le
développement et l'édition de jeux, avec un pipeline dynamique de
nouvelles sorties de jeux premiums, en s’appuyant sur un large
catalogue de propriété intellectuelle ;
-
Hardware – Concevoir des systèmes de jeux
innovants et de qualité. A l'avenir, Atari entend se concentrer sur
les segments de marché (e.g. retro-gaming) sur lesquels le Groupe
dispose d’un avantage naturel et où il peut établir une position de
premier plan ;
-
Licences – Partenariat avec des marques
internationales respectées et appréciées pour offrir des produits
et services innovants, dans l’univers historique d’Atari du jeux et
au-delà ;
-
Blockchain – Développement de l'écosystème d'Atari
dans le Web3, comprenant notamment, un nouveau token propriétaire,
des jeux blockchain, des projets NFT propres, des contenus et
partenariats avec des acteurs leaders dans l’univers du Web3. Atari
a décidé dans ce contexte de suspendre le projet de spin-off de sa
division Blockchain annoncé en 2021.
Dans le cadre normal de ses activités, Atari est
en négociation continuelle en vue de l’acquisition ou conclusion
d’accords de licence pour acquérir des jeux rétro.
GOUVERNEMENT
D’ENTREPRISEAtari a le plaisir d’annoncer la nomination de
Jessica Tams, en qualité d’administratrice indépendante, qui sera
soumise au vote de l’Assemblée Générale annuelle des actionnaires,
en remplacement d’Alyssa Padia Walles, qui a décidé de cesser ses
fonctions après plus de neuf années passées au sein du Conseil.
Jessica Tams a débuté sa carrière en tant qu'ingénieur en
logiciel et productrice au moment du lancement d’Xbox Live Arcade
avant de fonder l’association Casual Games en 2005. Jessica Tams
est conseillère stratégique pour Manga Productions, filiale de la
Fondation Misk, ainsi que pour Arrivant, et General Partner d’Astra
Game Ventures. Jessica Tams est diplômée de l’Université d’Utah
State en Mathématiques, Physique et Informatique.
Le Conseil
d’administration sera composé de 4 membres, dont la moitié de
membres indépendants, ainsi que la moitié de femmes.
ASSEMBLEE
GENERALE ANNUELLEL’Assemblée Générale annuelle sera réunie
le 27 septembre 2022 et sera convoquée prochainement.
DOCUMENT
D’ENREGISTREMENT UNIVERSELLe Document d’Enregistrement
Universel a été déposé ce jour auprès de l’Autorité des marchés
financiers (AMF) et mis à disposition du public sur le site
internet de la Société.
A PROPOS
D’ATARIAtari est un Groupe de divertissement interactif et
une marque emblématique du secteur des jeux vidéos. Le Groupe est
mondialement connu pour ses produits de divertissement interactifs
multi-plateformes et ses produits sous licence. Atari possède et/ou
gère un portefeuille de plus de 200 jeux et franchises, dont des
marques mondialement connues comme Asteroids®, Centipede®, Missile
Command® ou Pong® et RollerCoaster Tycoon®. www.Atari.com
Les actions Atari sont
cotées en France sur Euronext Growth Paris (ISIN Code FR0010478248,
Ticker ALATA) et éligibles au programme NASDAQ International sur le
compartiment OTC (PONGF).
©2022 Atari
Interactive, Inc. Atari wordmark and logo are trademarks owned by
Atari Interactive, Inc.
CONTACTSAtari - Investor
RelationsTel + 33 1 83 64 61 57 - investisseur@atari-sa.com |
www.atari.com/news/
Calyptus – Marie CalleuxTel + 33 1 53 65 68 68 –
atari@calyptus.net
Listing Sponsor- EurolandTel +33 1 44 70 20
84Julia Bridger - jbridger@elcorp.com
ANNEXES
Compte de
résultat consolidé
Bilan
consolidé
Tableau de flux de
trésorerie
AVERTISSEMENTCe communiqué comporte des éléments
non factuels, notamment et de façon non exclusive, certaines
affirmations concernant des résultats à venir et d'autres
événements futurs. Ces affirmations sont fondées sur la vision
actuelle et les hypothèses de la direction d’Atari. Elles
incorporent des risques et des incertitudes connues et inconnues
qui pourraient se traduire par des différences significatives au
titre des résultats, de la rentabilité et des événements prévus. En
outre, Atari, ses actionnaires et ses affiliés, administrateurs,
dirigeants, conseils et salariés respectifs ne font aucune
déclaration ou garantie sur les informations statistiques ou les
informations prévisionnelles contenues dans le présent communiqué
qui proviennent ou sont dérivées de sources tierces ou de
publications de l'industrie. Le cas échéant, ces données
statistiques et informations prévisionnelles ne sont utilisées dans
ce communiqué qu'à des fins d'information.
1 Le succès de l’augmentation de capital a été annoncé le 30
mars 2022 et le règlement-livraison est intervenu le 1er avril
2022. Le produit de l’augmentation de capital n’est donc pas
reflété dans les comptes annuels de la Société clos le 31 mars
2022.
- ATARI_CP Resultats FY22_20220727_FR
Atari (EU:ALATA)
Gráfico Histórico do Ativo
De Jan 2025 até Fev 2025
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De Fev 2024 até Fev 2025